Hey Dungeoneers, Shattered v2.4.0 has been released! v2.4.0 features a new category of item: trinkets! They are more about tweaking gameplay variables than giving direct power or utility. There are also a bunch of smaller additions and tweaks, most notably to the Duelist and to Alchemy. Be sure to check the changes screen for full details.
Pour le trois, une colonne ou même un buisson dont on tourne autour peut faire l’affaire. Le but est de pouvoir répéter les attaques surprises puis se déplacer et recommencer. L’idéal étant en plus un falque d’eau pour laver les effets.
Préparer le terrain est vraiment important, regarder explorer et ne pas réveiller le bos avant d’avoir trouvé son spot pour faire l’attaque.
Ah! le premier boss est facile si tu connais la strat.
1 - toujours maximum a distance balance tout ce que t’as, si t’as rien ou plus rien c’est cac avec strat
2 - t’amuse pas à récupérer les items balancés au sol tu le feras après le combat
3 - tu te positionnes pour etre pas loin d’une porte ou d’une echapatoire sous forme d’angle
4 - tu frappes jusqu’a ce qu’il invoque sa zone avec les particules noires
5 - a la première apparition des particules tu esquives vers ton angle pour faire reset les particules
6 - tu te déplace tu repetes
7 - tu combat jamais dans l’eau ça le regénère
8 - il est mort! :D
Pour le trois, une colonne ou même un buisson dont on tourne autour peut faire l’affaire. Le but est de pouvoir répéter les attaques surprises puis se déplacer et recommencer. L’idéal étant en plus un falque d’eau pour laver les effets.
Préparer le terrain est vraiment important, regarder explorer et ne pas réveiller le bos avant d’avoir trouvé son spot pour faire l’attaque.
Bien vu le coup de la flaque j’avais zappé.
Exact pour la reconnaissance et avec un peu de chance on tombe sur le roi des rats!