M’est avis qu’ils (les devs) se sont mis des bâtons dans les roues dès le début en faisant un jeu qui ne peut fonctionner s’il n’est pas connecté à leurs serveurs
En regardant plus large, cette initiative relève un problème récurrent : c’est qu’on ne possède plus le contenu de divertissement que l’on achète, on achète juste les droits d’accès, et donc les ayant droit peuvent du jour au lendemain décider de tuer ledit contenu
Effectivement. Ne serait-il pas juste possible d’open sourcer les serveurs? C’est pas comme s’ils allaient encore faire beaucoup de blé avec ce jeu de 17 ans, d’autant plus qu’ils ont décidé de fermer eux-mêmes les serveurs officiels…
La qualité reconnue de nombreux logiciels libres en matière de sécurité (Apache, Mozilla Firefox, GnuPG) est une bonne illustration que l’ouverture ne nuit pas à la sécurité.
Il y a un aspect sur lequel je pense que le jeu vidéo est un peu spécial: c’est qu’on ne veut pas forcément que les joueurs puissent savoir exactement comment sont calculées certaines choses (imaginons, les impacts dans un jeu de voiture).
Là-dessus ça me semble un problème possible, après c’est plus une question business que vraiment technique
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M’est avis qu’ils (les devs) se sont mis des bâtons dans les roues dès le début en faisant un jeu qui ne peut fonctionner s’il n’est pas connecté à leurs serveurs
En regardant plus large, cette initiative relève un problème récurrent : c’est qu’on ne possède plus le contenu de divertissement que l’on achète, on achète juste les droits d’accès, et donc les ayant droit peuvent du jour au lendemain décider de tuer ledit contenu
Effectivement. Ne serait-il pas juste possible d’open sourcer les serveurs? C’est pas comme s’ils allaient encore faire beaucoup de blé avec ce jeu de 17 ans, d’autant plus qu’ils ont décidé de fermer eux-mêmes les serveurs officiels…
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Ah, je vois, c’est vrai que j’avais zappé cet aspect. Après, n’est-ce pas un peu de la sécurité par obscurité?
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D’accord, mais du coup ce n’est pas vraiment recommandé comme approche de la sécurité, si? https://fr.wikipedia.org/wiki/Sécurité_par_l’obscurité#Ouverture_et_sécurité
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Il y a un aspect sur lequel je pense que le jeu vidéo est un peu spécial: c’est qu’on ne veut pas forcément que les joueurs puissent savoir exactement comment sont calculées certaines choses (imaginons, les impacts dans un jeu de voiture).
Là-dessus ça me semble un problème possible, après c’est plus une question business que vraiment technique